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Breakthrough

Breakthrough

Avancez vos rangées de pions pour percer la ligne adverse : on gagne en atteindre la dernière rangée, avant l'autre.

2 joueurs10 à 20 mindès 8 ansExigence : simple
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Présentation

Breakthrough est un jeu abstrait de stratégie inventé par Dan Troyka en 2000 et proposé à l'origine comme fichier pour le logiciel Zillions of Games. Il a remporté en 2001 un concours de création sur plateau de huit cases de côté. Chaque joueur dispose de deux rangées de pions qui avancent d'une case vers l'avant ou en diagonale. Les prises ne se font qu'en diagonale. Le but est simple : être le premier à poser un pion sur la rangée de départ de l'adversaire. Les parties sont rapides et tendues.

UniversSans thème
AmbianceTensionRéflexion
Hasard
Interaction
Texte à lire

Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Breakthrough (board game) » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.

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