Breakthru
Un navire amiral entouré de son escorte tente de percer un blocus : un duel asymétrique où il faut anticiper chaque déplacement.
Où l'acheter
Prix et disponibilité sur le site de la boutique. Liens partenaires : une commission peut nous être reversée, sans surcoût pour vous. En tant que Partenaire Amazon, LudoGraph réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises. Nos liens
Présentation
Breakthru est un jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs, conçu par Alex Randolph et commercialisé par 3M en 1965 dans la collection des jeux de bibliothèque, puis repris par Avalon Hill. Il n'est plus édité. On le compare souvent au jeu du renard et des oies, même s'il en diffère. Un camp défend un vaisseau amiral avec son escorte, l'autre essaie de le bloquer. Aucun hasard n'intervient, l'observation et la tactique décident.
Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Breakthru (board game) » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.
Dans le même esprit
Ils procurent la même sensation autour de la table.





L'étape suivante
Même façon de jouer, un cran plus exigeant.
Pour la même tablée
Mêmes joueurs, même durée, mais une autre façon de jouer : de quoi varier.
Dans le même univers
Le même thème, joué autrement.


