
Carcassonne: Hunters and Gatherers
par Klaus-Jürgen Wrede, Bernd Brunnhofer
Carcassonne à l'époque préhistorique : placez chasseurs, pêcheurs et cueilleurs sur des tuiles de forêts, de prairies et de rivières pour récolter les meilleures ressources.
Où l'acheter
Prix et disponibilité sur le site de la boutique. Liens partenaires : une commission peut nous être reversée, sans surcoût pour vous. En tant que Partenaire Amazon, LudoGraph réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises. Nos liens
Présentation
Carcassonne: Hunters and Gatherers est une variante autonome de Carcassonne, développée par Klaus-Jürgen Wrede. Elle est parue en 2002 chez Hans im Glück, puis chez Rio Grande Games en anglais, et en 2015 en seconde édition chez Z-Man Games. Le principe de pose de tuiles reste le même, mais le cadre est la préhistoire : on place chasseurs et pêcheurs sur des forêts, prairies et lacs pour y recueillir gibier et poissons, avec de nouvelles règles de score.

Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Carcassonne: Hunters and Gatherers » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Couverture : © son éditeur, reproduite pour présenter le jeu. Photo : Matěj Baťha, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.
Dans le même esprit
Ils procurent la même sensation autour de la table.





L'étape suivante
Même façon de jouer, un cran plus exigeant.
Pour la même tablée
Mêmes joueurs, même durée, mais une autre façon de jouer : de quoi varier.
Dans le même univers
Le même thème, joué autrement.

