
Isle of Skye: De Laird à Roi
par Andreas Pelikan, Alexander Pfister
Façonnez votre royaume écossais en tuiles, en fixant vous-même le prix d'achat des tuiles que les autres pourront vous prendre.
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Présentation
Isle of Skye est un jeu de pose de tuiles conçu par Alexander Pfister et Andreas Pelikan, publié en 2015. Il a reçu le Kennerspiel des Jahres. L'action se passe sur l'île de Skye en Écosse, où chaque joueur est un chef de clan qui veut bâtir son royaume. À chaque manche, on pioche des tuiles, on en écarte une, et on fixe en secret le prix auquel les autres pourront acheter les autres. On agrandit ensuite son territoire en suivant les objectifs de la partie.

Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Isle of Skye: From Chieftain to King » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Couverture : © son éditeur, reproduite pour présenter le jeu. Photo : El Pantera, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.
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