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Katro

Katro

Semez des graines de trou en trou et capturez celles de l'autre, selon la version malgache du mancala jouée par les Betsileo.

2 joueurs15 à 30 mindès 8 ansExigence : simple
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Présentation

Le katro est un jeu de mancala traditionnel du peuple betsileo, dans la province de Fianarantsoa, à Madagascar. Il a été décrit pour la première fois par Alex de Voogt en 1998. Deux joueurs sèment à tour de rôle les graines contenues dans les trous de leur côté et capturent celles de l'adversaire quand leur dernière graine tombe au bon endroit. Comme les autres mancalas, il ne laisse aucune place au hasard, et la partie se gagne au calcul.

UniversSans thème
AmbianceRéflexionTension
Hasard
Interaction
Texte à lire
Une partie de Katro

Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Katro » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Couverture : RAZAKARIVONINJATOVO Miendrintsoa Cédric, CC BY-SA 4.0. Photo : RANDRIANADRASANA Obiniaina, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.

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