Keyflower
Placez vos ouvriers de couleur sur des tuiles aux enchères, puis exploitez-les pour bâtir en quatre saisons le village le plus prospère.
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Présentation
Keyflower est un jeu de gestion conçu par Sebastian Bleasdale et Richard Breese et publié en 2012. Les joueurs construisent un village en quatre manches, une par saison. Leurs ouvriers servent à la fois à enchérir sur de nouvelles tuiles de village et à activer celles qui sont déjà posées, y compris chez les adversaires. Les ouvriers de même couleur sont nécessaires pour surenchérir, ce qui crée de vraies tensions. Le gagnant est celui qui totalise le plus de points de victoire à la fin.
Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Keyflower (board game) » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.
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Les règles

