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Keyflower

Keyflower

Placez vos ouvriers de couleur sur des tuiles aux enchères, puis exploitez-les pour bâtir en quatre saisons le village le plus prospère.

2 à 6 joueurs90 à 120 mindès 12 ansExigence : intermédiaire
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Présentation

Keyflower est un jeu de gestion conçu par Sebastian Bleasdale et Richard Breese et publié en 2012. Les joueurs construisent un village en quatre manches, une par saison. Leurs ouvriers servent à la fois à enchérir sur de nouvelles tuiles de village et à activer celles qui sont déjà posées, y compris chez les adversaires. Les ouvriers de même couleur sont nécessaires pour surenchérir, ce qui crée de vraies tensions. Le gagnant est celui qui totalise le plus de points de victoire à la fin.

AmbianceRéflexionTension
Hasard
Interaction
Texte à lire

Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Keyflower (board game) » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.

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