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S.O.S. Octopus

S.O.S. Octopus

Faites avancer votre bateau d'expédition en retenant où se cachent les pièges, avant que la pieuvre ne vous attrape de ses tentacules.

2 à 4 joueurs15 à 20 mindès 5 ansExigence : très simple
Explorer ses voisins dans le graphe

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Présentation

Kraken-Alarm, distribué en France sous le titre S.O.S. Octopus, est un jeu pour enfants de Oliver Igelhaut, publié par Kosmos en 2010 et récompensé par l'As d'Or du jeu de l'année enfant. Les joueurs forment des équipes d'exploration dans une mer où vivent un père pieuvre et son petit. Quand un bateau s'approche du petit, le père lance un tentacule qui peut toucher un navire. Le principe repose sur la mémoire, façon jeu de Memory, mêlée à un peu de chance au dé.

AmbianceRebondissementsRires
Hasard
Interaction
Texte à lire

Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Kraken-Alarm » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.

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