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Santorini

Santorini

Déplacez vos bâtisseurs et empilez des étages pour grimper le premier sur le toit, en piégeant l'adversaire avec des dômes qui bloquent sa montée.

2 à 4 joueurs15 à 20 mindès 8 ansExigence : simple
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Présentation

Santorini est un jeu abstrait pour deux à quatre joueurs, imaginé par Gordon Hamilton en 1985 et publié en version bois blanc en 2004, puis réédité en 2016 par Roxley Games grâce à Kickstarter. Inspiré des villages perchés de l'île grecque, il se joue surtout à deux. À son tour on déplace un bâtisseur, puis on construit un niveau à côté de lui. Le premier qui monte au troisième étage gagne ; on peut coiffer un bâtiment d'un dôme pour couper la route. Des cartes de pouvoirs variés renouvellent les parties.

AmbianceRéflexionTensionAffrontement
Hasard
Interaction
Texte à lire
Une partie de Santorini

Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Santorini (game) » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Couverture : jsejcksn, CC BY-SA 4.0. Photo : jsejcksn, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.

Dans le même esprit

Ils procurent la même sensation autour de la table.

L'étape suivante

Même façon de jouer, un cran plus exigeant.

Pour la même tablée

Mêmes joueurs, même durée, mais une autre façon de jouer : de quoi varier.

Dans le même univers

Le même thème, joué autrement.