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So Long Sucker

So Long Sucker

Quatre joueurs, sept jetons chacun : négociez des alliances, trahissez-les au bon moment, et tâchez de rester le dernier à posséder des jetons.

4 joueurs30 à 60 mindès 12 ansExigence : intermédiaire
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Présentation

So Long Sucker est un jeu de négociation à quatre joueurs inventé en 1950 par Mel Hausner, John Nash, Lloyd Shapley et Martin Shubik. Chacun commence avec sept jetons d'une même couleur et cherche à prendre tous ceux des autres. Pour y parvenir, il faut conclure des accords, les rompre et manœuvrer pour éliminer les rivaux. Comme les alliances sont forcément temporaires, le jeu repose entièrement sur la discussion, la parole donnée et la trahison. Un seul joueur peut finir debout.

UniversPolitique et sociétéSans thème
AmbianceDiscussionsTensionBluff et psychologie
Hasard
Interaction
Texte à lire

Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « So Long Sucker » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.

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