
Sushi Go!
Choisissez une carte, passez le reste à votre voisin, et composez le plateau de sushis qui rapporte le plus de points en trois manches.
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Présentation
Sushi Go! est un jeu de cartes de Phil Walker-Harding, publié par Gamewright en 2013, pour deux à cinq joueurs. Chacun reçoit une main de cartes représentant des sushis et des accompagnements. À chaque tour, on en garde une, puis on passe les autres à son voisin, avant de révéler les choix en même temps. Les cartes forment des collections qui rapportent des points selon des combinaisons précises : tempuras par paires, sashimis par trois, makis en majorité. La partie dure trois manches et se règle en un quart d'heure.
Vidéos
Les règlesSushi Go Party ! - Tutoriel de démarrage rapide avec l'empileur de cartonsCardboard Stacker · 10:07
Une partieSushi Go - Présentation du jeuDés en Mousse · 1:52Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Sushi Go! » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Couverture : © son éditeur, reproduite pour présenter le jeu. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.
Dans le même esprit
Ils procurent la même sensation autour de la table.




L'étape suivante
Même façon de jouer, un cran plus exigeant.
Pour la même tablée
Mêmes joueurs, même durée, mais une autre façon de jouer : de quoi varier.

