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Sushi Go!

Sushi Go!

par Phil Walker-Harding

Choisissez une carte, passez le reste à votre voisin, et composez le plateau de sushis qui rapporte le plus de points en trois manches.

2 à 5 joueurs10 à 20 mindès 8 ansExigence : très simple
Explorer ses voisins dans le graphe

Où l'acheter

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Présentation

Sushi Go! est un jeu de cartes de Phil Walker-Harding, publié par Gamewright en 2013, pour deux à cinq joueurs. Chacun reçoit une main de cartes représentant des sushis et des accompagnements. À chaque tour, on en garde une, puis on passe les autres à son voisin, avant de révéler les choix en même temps. Les cartes forment des collections qui rapportent des points selon des combinaisons précises : tempuras par paires, sashimis par trois, makis en majorité. La partie dure trois manches et se règle en un quart d'heure.

AmbianceRiresFrénésie
Hasard
Interaction
Texte à lire

Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Sushi Go! » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Couverture : © son éditeur, reproduite pour présenter le jeu. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.

Dans le même esprit

Ils procurent la même sensation autour de la table.

L'étape suivante

Même façon de jouer, un cran plus exigeant.

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Mêmes joueurs, même durée, mais une autre façon de jouer : de quoi varier.