
Triplanetary
Pilotez des vaisseaux dans le système solaire avec des vecteurs d'inertie, où chaque poussée compte et où l'on ne freine jamais vraiment.
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Présentation
Triplanetary est un jeu de guerre de plateau de science-fiction publié à l'origine par Game Designers' Workshop en 1973. Il simule les voyages spatiaux et les combats de vaisseaux dans le système solaire au début du vingt-et-unième siècle. Les déplacements suivent un système de vecteurs : chaque vaisseau conserve sa vitesse et ne peut ajuster sa trajectoire que de peu à chaque tour. Les joueurs combattent, ou se livrent à une course, selon le scénario choisi.
Texte : résumé rédigé par LudoGraph d'après l'article « Triplanetary (board game) » de Wikipédia en anglais, licence CC BY-SA 4.0. Couverture : © son éditeur, reproduite pour présenter le jeu. Données : Wikidata. Profil de jeu : LudoGraph.
Dans le même esprit
Ils procurent la même sensation autour de la table.





L'étape suivante
Même façon de jouer, un cran plus exigeant.
Pour la même tablée
Mêmes joueurs, même durée, mais une autre façon de jouer : de quoi varier.

Plus simple, même principe
Pour y initier des joueurs moins aguerris.
Dans le même univers
Le même thème, joué autrement.
Les règles


